
拳头BIM队
指导老师:施洪福
指导老师:缪欣
队长:牛元贵
队员:邱光辉
队员:李毕
队员:李岩保平
队员:唐正宝
团队介绍:
我们团队叫拳头BIM队,来自于云南交通技术学院很恰巧正直我们学校70周年校庆,为此我们满怀着憧憬与期待。此时正直初夏,我们正在完成我们的理想就是做出一座理想中的图书馆,运用我们团队的技术点结合数据运用点在建筑行业上。
项目介绍:
我们团队本次项目点运用于云南某地区图书馆项目名称:昆明市图书馆 建设地点:云南昆明五华区 建筑层数:地上4层地下1层 建筑面积:17856.5平方米 建筑高度:27.8米 结构类型:框架结构 抗震设防类别:丙类 建筑防火分类:2类高层公共建筑
应用点1:
我们利用revit模型数据在navisworks的碰撞检测出了1395项冲突,我们找到碰撞点并进行避让;首先我们打开clash detective然后选择创建对象之后建立检测之后点击运行。就可以得到碰撞检测结果。到twinmotion中进行漫游检查发现模型问题进行整改输出碰撞预设。
应用点2:
我们运用大数据先获取项目地形的OSM,城市、道路、地形数据,我们把项目昆明市五华区的区域进新数据OSM数据导出转换成fbx格式到Blender进行模型整改再到BigeMap软件进行模型道路shp数据整改,修改整合导出到最终的一个软件。我们解决到项目在城市地区的一个城市、道路、建筑情况精确问题在结合项目模型的一个所在地,进行后面我们结合软件的对接工作。
应用点3:
我们前期建筑项目数据、地形、城市、道路数据的准备工作,其次再结合revit navisworks的一个问题导进Unreal Engine 4 、虚拟演播、工况模拟、高精度模拟、可视化与设计表现,可以说一切涉及三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,(我们团队要结合新颖技术和建筑行业性质互联建筑行业性质互联网创新点)。我们的项目在其中进行一个可视化功能和智慧城市矢量数据互通的技术工作再到最终软件输出。
应用点4:
我们在软件引擎中可以如同玩游戏一样进行一个角色扮演,在建筑项目可以在手机上中进行项目漫游,这是我们团队还要结合的一个技术点,因为时间安排,我们如果可以晋级赛的话就运用开发到后面赛事,其次我们在漫游过程中可以进行点击模型显示一个bim数据展示,可看到模型在项目中的信息,显示出梁、板、柱、板、楼梯、管网、消防、桥架、…构件数据面板显示,到后期项目工程检验管道、电路、其他构件的维修工作安排。
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