
蒸蒸日上
指导老师:徐欣
队长:王晶
队员:张静
队员:杨思美
队员:张淑婷
团队介绍:
我们团队由一位指导老师和4名学生组成,指导老师为徐欣老师,是工学博士,造价工程师,队长王晶主要负责土建模型的创建,虚拟漫游,BIM技术应用,模型质量分析;队员杨思美负责鲁班钢筋模型的创建以及相关的算量计价、钢筋节点深化等;队员张静主要负责安装专业建模、模拟碰撞检查、管道碰撞检查、BIM技术应用;队员张淑婷主要负责土建模型的渲染,BIM技术应用,碰撞检查,优化设计。
项目介绍:
本项目为闽侯县大学新区厚美安置小区,占地面积为9.35亩;总建筑面积:16299平方米;层数是地上18层,抗震设防烈度为7度,结构类型为框架结构,抗震等级为三级,耐火等级为二级,目前项目已经建成使用。
应用点1:
三维剖切让模型内部结构更加清晰的体现,方便观察模型内部结构合理性,以及查找模型内部存在问题的地方,使用三维剖切可以在不动到其他构件的情况下观测内部情况,便于修改。
应用点2:
在鲁班工场中利用碰撞模式,对钢筋和土建等模型进行了碰撞检查,输出数据后对模型进行了整改,最终碰撞点为0,减少设计中的变更。通过碰撞检查系统整合各专业模型并自动查找出模型中的碰撞点,可获得需要的碰撞检查的报告。而利用BIM进行碰撞检测的意义能够很好地控制成本,把控施工进度;也是对施工过程的一次三维模拟。
应用点3:
对模型进行3D漫游制作,将摄像机绑定到事先设计好的运动路径上,并设置关键帧,路径动画就设置成功了,还可以通过播放预览检查动画效果。如果运动效果不理想还可以通过调整时间轴上的帧数控制摄像机的运动速度,也可以调整摄像机的目标点和拍摄范围来编辑镜头运动。摄像机的灵活性为丰富镜头效果提供了可能性,不同角度、不同焦距、不同景别的镜头运动都能通过摄像机动画来实现,大大丰富了漫游动画的视觉效果。
应用点4:
建模是配合渲染至关重要的一步,有些部位的渲染需要配以特殊的渲染方法,这里我们一楼幕墙的渲染使用的是特殊玻璃材质,所以建模时我们更换了一楼的幕墙材质,以便更好的贴合项目的渲染效果。 好的渲染在于参数的精确设置以及隐含在参数背后的技巧的使用,这里室内渲染我们参考了其他室内设计的材质并且查询工程设计要求,对相关室内材质(如地面、墙砖和毛毯等具有凹凸感的材质)进行了比较合适的挑选。
应用点5:
梁的钢筋布置主要承受拉力荷载,在主梁和次梁相交处加强吊筋的放置,用鲁班钢筋进行建模时,梁的支座问题跨数不对是比较大的难点,但经过讨论解决了问题。
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